home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 1995 #5 & #6 / Amiga Plus CD - 1995 - No. 5 and 6.iso / pd / spiele / demofob / text / english / help / h1306.qht < prev    next >
Text File  |  1995-07-01  |  1KB  |  41 lines

  1. <!:TITLE=Score><l:helppage><l:helphead>Score<l:/helphead>
  2. <l:helpbody>
  3. When you choose to end playing your scenario you choose <b>End Game</b> on the <b>Game</b> menu. You will now get a <b>Winner Report</b> concluding that either the <l:el_central_powers> or the <l:el_triple_entente> has won the war. The war is won by the side that has generated the highest <b>score.</b> In the following you will see an example on how the countries score are calculated:
  4.  
  5. <b>Area score:</b>
  6.  
  7. <f:1>Basic score<f:5>100<f:6>(The sum of the score in all your areas)
  8.  
  9. <f:1>Primary targets<f:5>30<f:6>(Number of primary targets, 1 * 30)
  10. <f:1>Secondary targets<f:5>45<f:6>(Number of secondary targets, 3 * 15))
  11.  
  12. <b>Military value / 10:</b><f:6>(Value of milirary units / 10)
  13.  
  14. <f:1>Army<f:5>22<f:6>(Score = 220 / 10)
  15.  
  16. <f:1>Navy<f:5>11<f:6>(Score = 110 / 10)
  17.  
  18. <f:1>Airforce<f:5>6<f:6>(Score = 60 / 10)
  19.  
  20. <f:1>Special units<f:5>8<f:6>(Score = 80 / 10)
  21.  
  22. <b>Area values:</b>
  23.  
  24. <f:1>Factory capacity / 10<f:5>17<f:6>(Score = 170 / 10)
  25.  
  26. <f:1>Railway<f:5>5<f:6>(You have railway in 5 areas)
  27.  
  28. <f:1>Infrastructure<f:5>4<f:6>(You have a total infrastructure of 4)
  29.  
  30. <b>Total Score</b><f:5><b>248</b>
  31.  
  32.  
  33. <l:eu_p_score>
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40. <l:/helpbody><l:/helppage>
  41.